Lernbücher mit Augmented Reality

Ich habe insgesamt vier interaktive Bücher sowie eine begleitende App zur Sprachvermittlung für Kinder entwickelt.

Das Projekt umfasst:

Alle Bücher nutzen Augmented-Reality-Technologie, um Lernen spielerisch und visuell erlebbar zu machen.

Buch 1 & 2: Arabische Buchstaben und Wörter

Im ersten arabischen Buch lernen Kinder die Buchstaben.
Im zweiten Buch werden passende Wörter vermittelt.

Jeder Buchstabe ist:

Wenn die Kamera eines Smartphones auf eine Seite gerichtet wird, erscheint der Buchstabe als dreidimensionales Objekt auf dem Bildschirm. Eine animierte Figur (eine Giraffe) spricht den Buchstaben vor.

Im Wörterbuch sehen Kinder:

Die Aufgabe besteht darin, Buchstaben mit den richtigen Wörtern zu verbinden. Bei richtiger Zuordnung erhalten die Kinder Sterne.

Buch 3 & 4: Deutsche Version

Zusätzlich wurden zwei weitere Bücher in deutscher Sprache entwickelt:

Alle Inhalte wurden auch auf Deutsch eingesprochen, sodass Kinder beide Sprachen parallel lernen können.

Lernmethode

Das Projekt kombiniert:

Die Anwendung eignet sich sowohl für Gruppenunterricht als auch für individuelles Lernen.

Einsatz und Wirkung

Die Bücher und die App wurden in mehreren Organisationen in Österreich kostenlos eingesetzt und haben Kinder beim Spracherwerb unterstützt.

Fazit

Dieses Projekt zeigt, wie moderne Technologien wie Augmented Reality sinnvoll im Bildungsbereich eingesetzt werden können, um Kinder zu motivieren und das Lernen effektiver zu gestalten.

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